Interessante komische wedstrijden aan tafel voor een leuk gezelschap.

Grappige taken en games helpen niet alleen om plezier te hebben, maar ook om elkaar beter te leren kennen, wat vooral belangrijk is in een bedrijf met veel nieuwe personages. Het is beter om wedstrijden vooraf te selecteren, rekening houdend met de samenstelling van het bedrijf en zijn voorkeuren. En dus is er iets om uit te kiezen!

In het eerste deel van het artikel bieden we grappige grappige wedstrijden voor een leuk gezelschap aan tafel. Grappige fanta, vragen, spelletjes - dit alles zal helpen om het ijs te smelten in een onbekende omgeving en leuke en nuttige tijd door te brengen. Wedstrijden kunnen wijzen op de aanwezigheid van extra rekwisieten, dus dit probleem kan het beste van tevoren worden opgelost.

"Waarom ben je hier?"

De competitie vindt plaats aan het begin van elk evenement. Het is noodzakelijk om op een aantal stukjes papier een komisch antwoord te geven op de vraag "Waarom ben je naar deze vakantie gekomen?". Varianten van dergelijke antwoorden kunnen verschillen:

  • eet gratis;
  • kijk naar mensen, maar laat jezelf zien;
  • geen slaapplaats;
  • de huisbaas is mij geld schuldig;
  • was thuis verveeld;
  • Ik ben bang om alleen thuis te zijn.

Alle stukjes papier met antwoorden worden in een zak gevouwen en elke gast trekt op zijn beurt een briefje tevoorschijn en stelt luid een vraag en leest vervolgens het antwoord.

"Picasso"

Het is noodzakelijk om te spelen zonder de tafel te verlaten en al dronken te zijn, wat de wedstrijd een speciale pikantie zal geven. Vooraf moet u dezelfde tekeningen voorbereiden die nog niet afgewerkte delen bevatten.

Je kunt de foto's volledig hetzelfde maken en niet dezelfde delen tekenen, maar je kunt verschillende delen onafgewerkt laten. Het belangrijkste is dat het idee van tekenen hetzelfde is. Vermenigvuldig de vellen met afbeeldingen van tevoren op de printer of handmatig.

De taak van de gasten is eenvoudig - om de tekeningen op de gewenste manier af te werken, maar gebruik alleen de linkerhand (de rechterhand als de persoon linkshandig is).

De winnaar wordt door het hele bedrijf gekozen door te stemmen.

"Journalist"

Deze wedstrijd is gemaakt zodat mensen aan tafel elkaar beter kunnen leren kennen, vooral als velen van hen anderen voor het eerst zien. Je moet van tevoren een doos met bladeren voorbereiden, waarin je van tevoren vragen kunt stellen.

De doos wordt in een cirkel verzonden en elke gast haalt een vraag tevoorschijn en beantwoordt deze zo waarheidsgetrouw mogelijk. Vragen kunnen verschillen, het belangrijkste is niet om te eerlijk te zeggen dat een persoon zich niet ongemakkelijk voelt:

  • wat het grappigste incident in je jeugd was;
  • wat was je meest memorabele vakantie;
  • elk grappig geval van het leven;
  • welke begeerte je maakte voor een vallende ster, een nieuw jaar of een verjaardag, en het was vervuld;
  • hoe slecht je vakantie was;
  • dat je de meest ongelukkige in je leven hebt gekocht;
  • de meest ongewone kennis;
  • heb je een huisdier;
  • vertel een grappig incident dat in de herfst gebeurde.

Vragen kunnen in grote aantallen worden bedacht, grappig en serieus, het belangrijkste is om een ​​ontspannen sfeer in het bedrijf te creëren.

Er zijn hier geen winnaars, maar door te stemmen kun je het meest interessante of grappige verhaal kiezen.

"Waar ben ik?"

Vooraf moet u lege vellen papier en pennen voorbereiden op basis van het aantal gasten. Op elk blad moet elke gast zijn uiterlijk beschrijven met woorden: dunne lippen, mooie ogen, een brede glimlach, een moedervlek op zijn wang, enz.

Vervolgens worden alle bladeren verzameld en in één container gevouwen. De presentator neemt de bladen beurtelings weg en leest de beschrijving van de persoon hardop voor en het hele bedrijf moet het raden. Maar elke gast kan maar één persoon noemen, en degene die het meest raadt, wint en ontvangt een symbolische prijs.

"I"

De regels van dit spel zijn extreem eenvoudig: het bedrijf zit in een cirkel zodat alle deelnemers elkaars ogen goed kunnen zien. De eerste persoon spreekt het woord 'ik' uit en na hem herhaalt iedereen hetzelfde woord om de beurt.

Aanvankelijk is het eenvoudig, maar de hoofdregel is niet om te lachen en niet om te keren. In het begin is alles eenvoudig en niet grappig, maar je kunt het woord "ik" uitspreken met verschillende intonaties en opmerkingen om een ​​bedrijf aan het lachen te maken.

Als iemand lacht of de afslag mist, kiest het hele bedrijf de naam van deze speler en vervolgens zegt hij niet alleen 'ik', maar ook het woord dat aan hem is toegewezen. Nu zal het moeilijker zijn om niet te lachen, want wanneer een volwassen man in de buurt zit en met een piepende stem zegt: "Ik ben een bloem", is het erg moeilijk om niet te lachen en zullen geleidelijk aan alle gasten grappige bijnamen hebben.

Voor het lachen en voor het vergeten woord, wordt opnieuw een bijnaam toegewezen. Hoe grappiger de bijnamen, hoe sneller iedereen zal lachen. De winnaar is degene die de game voltooit met de kleinste bijnaam.

"Association"

Alle gasten geketend naast elkaar. De eerste speler begint en zegt elk woord aan zijn buurman. Zijn buurman gaat verder en spreekt in het oor van zijn buurman zijn omgang met het woord dat hij heeft gehoord. En dus alle deelnemers in een cirkel.

Voorbeeld: de eerste zegt "appel", de buurman geeft het woord "sap" door, dan is er mogelijk "fruit" - "tuin" - "groenten" - "salade" - "schaal" - "gerechten" - "keuken" en verder . Nadat alle deelnemers zeiden dat de vereniging en de cirkel terug zijn bij de eerste speler, zegt hij zijn associatie hardop.

Nu is de hoofdtaak van de gasten het raden van het onderwerp en het oorspronkelijke woord, dat helemaal aan het begin stond.

Elke speler kan zijn gedachten slechts eenmaal uitdrukken, maar niet om zijn eigen woord te zeggen. Alle spelers moeten elke woordassociatie raden, als ze dat niet konden - de game begint gewoon opnieuw, maar van een andere deelnemer.

"Sniper"

Het hele gezelschap zit in een cirkel om elkaars ogen goed te zien. Alle spelers trekken partijen - het kunnen lucifers, munten of bankbiljetten zijn.

Alle tokens voor loten zijn hetzelfde, behalve één, wat aangeeft wie een sluipschutter zal zijn. De trekking moet zo worden getekend dat de spelers niet zien wat er valt voor wie. De scherpschutter zou er maar één moeten zijn en hij zou zichzelf niet moeten weggeven.

De scherpschutter zit in een cirkel en kiest vooraf een slachtoffer en knipoogt dan zachtjes naar haar. Het slachtoffer, dat dit opmerkt, roept luid: "Gedood (a)!" en uit het spel, maar het slachtoffer mag geen sluipschutter verspreiden.

De sluipschutter moet uiterst voorzichtig zijn dat zijn knipoog niet is opgemerkt door een andere deelnemer en heeft hem niet genoemd. Het doel van de spelers is om de moordenaar te identificeren en te neutraliseren.

Dit moet echter onmiddellijk door twee spelers worden gedaan en tegelijkertijd naar een scherpschutter wijzen. Voor deze game heb je een opmerkelijke sluitertijd en snelheid nodig, evenals een snelle manier om de vijand te berekenen en niet te worden gedood.

"Raad de prijs"

Deze game is een uitstekende optie voor een feest ter ere van de verjaardag, omdat je de naam van de held van de gelegenheid als basis kunt nemen. Voor elke letter op naam van de jarige wordt een prijs in een ondoorzichtige tas geplaatst, bijvoorbeeld de naam Victor - er moeten 6 verschillende kleine prijzen in elke zak zitten voor elke letter van de naam: wafel, speelgoed, snoep, tulp, noten, riem.

Elke prijs die gasten moeten raden. Degene die raadt en een geschenk krijgt. Als de prijzen te ingewikkeld zijn, moet de presentator de gasten tips geven.

"Raad het woord"

Dit is een heel gemakkelijke wedstrijd waarvoor je extra rekwisieten en stukjes papier moet maken. Aanvankelijk is het hele bedrijf verdeeld in paren, dit kan in een willekeurige volgorde worden gedaan, door loting of op verzoek.

Iedereen krijgt een pen en een stuk papier en schrijft elk woord. Ze kunnen van 10 tot 20 woorden zijn - echte zelfstandige naamwoorden, en niet uitgevonden.

Alle stukjes papier worden verzameld en in een doos gestopt en het spel begint.

Het eerste paar krijgt een doos en een van de deelnemers trekt een stukje van het woord. Hij probeert dit woord aan zijn partner uit te leggen zonder hem te noemen.

Wanneer hij het woord raadt, gaan ze door naar het volgende, voor de hele taak heeft het paar niet meer dan 30 seconden. Na verloop van tijd raakt de box naar het volgende paar.

Degene die zoveel mogelijk woorden raadt wint. Dankzij deze game is een goed tijdverdrijf gegarandeerd!

"Buttons"

Het is nodig om van tevoren een paar knoppen klaar te maken - dit zijn alle benodigde attributen. Zodra de presentator de opdracht geeft, plaatst de eerste deelnemer een knop op de pad van de wijsvinger en probeert deze over te brengen naar de buurman.

Andere vingers kunnen ook niet worden gebruikt en laten vallen, dus je moet heel voorzichtig overdragen.

De knop zou rond de volledige cirkel moeten gaan, en de deelnemers die het laten vallen - drop-out. Degene die nog nooit een knop heeft laten vallen wint.

Simpele komische prijsvragen voor volwassen leuk gezelschap aan tafel

Aan tafel, toen alle deelnemers al hadden gegeten en gedronken, is het leuker om te spelen. Vooral als er een paar interessante en ongewone wedstrijden zijn die zelfs het saaiste gezelschap amuseren.

"Toast"

Welk feest gaat zonder toast? Dit is een belangrijk kenmerk van elk feest, dus je kunt ze een beetje diversifiëren of diegenen helpen die deze zaken niet leuk vinden of geen speech kunnen houden.

Daarom maakt de leider van te voren bekend dat de toasts ongewoon zijn en dat ze moeten worden uitgesproken, rekening houdend met de omstandigheden. De voorwaarden die op een stuk papier zijn geschreven, worden vooraf in de zak gestopt: een toast op een maaltijd (laat het leven in chocolade vallen), een toespraak houden in een bepaalde stijl (dievenrede, Hobbit-stijl, stotteren, enz.), Groeten associëren met dieren ( flitsen als een vlinder, breekbaar zijn als een mot, liefde trouw, zoals zwanen), zeg felicitaties in verzen of in een vreemde taal, zeg een toast, waarbij alle woorden beginnen met één letter.

De lijst met taken kan worden verhoogd tot oneindig, zolang er genoeg verbeeldingskracht is.

"In mijn broek"

Deze pikante game is geschikt voor het bedrijf waar iedereen elkaar goed kent en klaar is om plezier te hebben. Lead kan de betekenis van het spel niet vooraf bekendmaken. Alle gasten zitten, en elke gast noemt de naam van een film naar zijn buurman.

De speler onthoudt en belt zijn buurman op zijn beurt weer een andere film. Alle spelers moeten een naam krijgen. De moderator vraagt ​​vervolgens de spelers om hardop te zeggen "Ik zit in mijn broek ..." en voeg de echte naam van de film toe. Het wordt heel leuk wanneer iemand in zijn broek de "Lion King" of "Resident Evil" blijkt te hebben!

Het belangrijkste ding dat het bedrijf leuk was, en niemand was beledigd door grappen!

"Onlogische quiz"

Deze kleine quiz is perfect voor liefhebbers van intellectuele humor. Het is goed om het helemaal aan het begin van het festival te houden, terwijl gasten sober kunnen denken. Adviseer iedereen van tevoren dat u goed over de vraag moet nadenken voordat u een antwoord geeft.

Spelers kunnen een stuk papier en potloden verdelen, zodat ze de antwoorden kunnen opnemen, of gewoon vragen kunnen stellen en onmiddellijk, hardop, na het luisteren naar de antwoorden, de juiste versie bellen. De vragen zijn als volgt:

Hoeveel jaar duurde de honderdjarige oorlog?

  • 16;
  • 101;
  • 100;
  • 240.

Uit welk land kwamen de Panama's?

  • Brazilië;
  • Panama;
  • -Amerika;
  • Ecuador.

Wanneer wordt de Oktoberrevolutie gevierd?

  • in januari;
  • in september;
  • in oktober;
  • in november.

Wat was de naam van George de Zesde?

  • Albert;
  • Carl;
  • Mikhail.

Aan welke diercanarische eilanden is hun naam te danken?

  • zegel;
  • pad;
  • kanarie;
  • de muis.

Ondanks de consistentie van sommige antwoorden, zijn de juiste antwoorden:

  • 116 jaar oud;
  • Ecuador;
  • in november.
  • Albert.
  • van het zegel.

"Wat voel ik?"

Vooraf moet je stukjes papier voorbereiden waarop emoties en gevoelens zullen worden geschreven: woede, liefde, angst, sympathie, flirten, onverschilligheid, angst of verwaarlozing. Alle papieren moeten in een zak of doos zitten.

Alle spelers zijn zo geplaatst dat hun handen elkaar raken en hun ogen sluiten. De eerste deelnemer in een cirkel of op een rij opent zijn ogen en trekt een stuk papier met de naam van gevoel uit de zak.

Hij moet dit gevoel aan zijn buurman overbrengen door zijn hand op een bepaalde manier aan te raken. Je kunt zachtjes je hand strelen, tederheid uitbeelden, of slaan, woede uitbeelden.

Dan zijn er twee opties: ofwel moet de buurman het gevoel gissen en het volgende stuk papier met gevoel uittrekken, of het resulterende gevoel verder uitzenden. Tijdens het spel kun je over emoties praten of in volledige stilte spelen.

Deze wedstrijd biedt een mogelijkheid om elkaars gasten beter te begrijpen en af ​​te stemmen op de communicatie.

"Waar ben ik?"

Eén deelnemer wordt uit het gezelschap gekozen en zij zitten hem op een stoel in het midden van de kamer, zodat hij zijn rug naar iedereen toe heeft. Een plaat met inscripties is aan zijn rug bevestigd met behulp van plakband.

Ze kunnen verschillen: "Badkamer", "Winkel", "Detox", "Kraamkamer" en anderen.

De overgebleven spelers moeten hem belangrijke vragen stellen: hoe vaak ga je daar heen, waarom ga je daarheen, hoe lang.

De hoofdspeler moet deze vragen beantwoorden en daardoor het bedrijf aan het lachen maken. Spelers in de stoel kunnen veranderen, zolang het bedrijf plezier heeft!

"Bowl-pollepel"

Alle spelers zitten in een cirkel. De presentator bereidt van tevoren een doos met fantomen voor waarin verschillende keukenapparatuur en attributen zijn geschreven: vorken, lepels, potten, enzovoort.

Elke speler moet op zijn beurt een fant krijgen en zijn naam lezen. Hij kan niemand worden genoemd. Nadat alle spelers het papier hebben gekregen, gaan ze zitten of staan ​​ze in een cirkel.

De leider moet de spelers vragen en de spelers moeten het antwoord geven dat ze op een stuk papier lezen. De vraag is bijvoorbeeld "Waar zit u in?" Het antwoord is "In een pan." De vragen kunnen verschillen, de taak van de leider is om de speler aan het lachen te maken en hem dan een taak te geven.

"Loterij"

Deze wedstrijd is goed georganiseerd in het vrouwenbedrijf op 8 maart, maar het is perfect voor andere evenementen. Kleine aangename prijzen worden vooraf en genummerd voorbereid.

Hun aantallen worden op stukjes papier geschreven en in een zak gevouwen. Alle deelnemers aan het evenement moeten een stuk papier pakken en de prijs nemen. Dit kan echter worden omgezet in een spel en de presentator moet grappige vragen stellen aan de speler. Als gevolg daarvan vertrekt elke gast met een kleine aangename prijs.

"Greedy"

In het midden van de tafel is een schaal met kleine munten geplaatst. Elke speler heeft zijn eigen schotel. De presentator verdeelt theelepels of Chinese stokjes aan de spelers.

Bij het signaal begint iedereen munten uit de kom te halen en ze naar zijn bord te slepen. De moderator moet van tevoren worden gewaarschuwd hoeveel tijd de spelers zullen hebben voor deze taak en een hoorbaar signaal geven nadat de tijd is verstreken. Daarna vertelt de leider de munten van elke speler op de schotel en selecteert de winnaar.

"Intuïtie"

Deze game wordt gespeeld in een drinkbedrijf waar mensen niet bang zijn om dronken te worden. Een vrijwilliger verlaat de deur en piept niet. Het bedrijf zet 3-4 glazen op tafel en vult ze zodat er wodka is en alle anderen water hebben.

Een vrijwilliger is uitgenodigd. Hij moet intuïtief een stapel wodka kiezen en deze drinken, weggespoeld met water. Of hij erin slaagt de juiste stapel te vinden, hangt af van zijn intuïtie.

"Plugs"

Er wordt een bord op de tafel geplaatst en er wordt een willekeurig object in geplaatst. De vrijwilliger wordt geblinddoekt en krijgt twee vorken. Hij wordt naar de tafel gebracht en krijgt de tijd, zodat hij het voorwerp met vorken kan voelen en kan identificeren.

U kunt vragen stellen, maar deze mogen alleen worden beantwoord met "Ja" of "Nee". Vragen kunnen de speler helpen bepalen of het item eetbaar is, of ze hun handen kunnen wassen of tandenpoetsen, enzovoort.

De presentator moet van tevoren twee vorken, een verband voor de ogen en voorwerpen voorbereiden: een sinaasappel, een snoepje, een tandenborstel, een schuursponsje, een muntstuk, een haarband, een juweeldoosje.

"Wie ben ik?"

Dit is een beroemd spel dat uit Amerika komt. Want je hebt geen tape en vellen nodig, en ook geen marker.

Je kunt kleverige stickers gebruiken, maar controleer van tevoren of ze goed op je huid blijven plakken. Elke deelnemer schrijft op het blad van een persoon of dier.

Dit kunnen beroemdheden, personages in films of boeken zijn, maar ook gewone mensen. Alle stukjes papier worden in een zak gevouwen en de leider mengt ze. Daarna zitten alle deelnemers in een cirkel en leiden, langs elke lijm op zijn voorhoofd een stuk papier met de inscriptie.

Elke deelnemer met plakband op het voorhoofd lijmde een stuk papier met het opschrift. Het is de taak van de spelers om uit te vinden wie ze zijn door op hun beurt de belangrijkste vragen te stellen: "Ben ik een beroemdheid?", "Ben ik een man?". Vragen moeten zo worden gestructureerd dat ze in monosyllabels kunnen worden beantwoord. Wint degene die het personage voor anderen raadt.

Een voorbeeld van een andere leuke tafelwedstrijd is in de volgende video.

Bekijk de video: Massive Blinkerz - VOLT! Flowerbeds vuurwerk - Vuurwerktotaal OFFICIAL VIDEO (Mei 2024).